樊博
,
王延杰
,
孙宏海
,
陈怀章
,
何舒文
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20132804.0620
为了满足多个设备实时处理传输高速图像数据的需求,介绍了利用Virtex-6 FPGA设计实现高速实时多端口图像处理系统的原理和方法.通过Chipscope工具采样输入输出数据,验证了系统的可行性和可靠性,并分析计算出系统速率和其他主要时间参数.实现了相机采集、PCIe输入输出以及DVI输出等功能,实验结果显示高速实时多端口图像处理系统具有集成度高、传输带宽高、功耗低等优点.在实时图像处理领域具有很高的实用价值.
关键词:
FPGA
,
实时
,
多端口
,
PCIe
,
图像