朱燕林
,
陈瑞改
,
谢佳
,
牛磊
液晶与显示
doi:10.3969/j.issn.1007-2780.2009.06.029
建立了一套简化的分析模型,深入研究了BM(Black Matrix)的节距、观察距离、光栅倾斜角度对莫尔条纹的走向及其节距的影响,并进行了理论推导与试验验证,结果表明,该理论能有效地揭示莫尔条纹的形成机理与形成规律,为莫尔条纹问题的解决提供了必要的理论依据.
关键词:
莫尔条纹
,
自由立体显示器
,
狭缝光栅
,
柱镜光栅
陈瑞改
,
陶宇虹
,
谢佳
,
张永栋
,
李曙新
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20132802.0233
为了解决了常规裸眼3D显示器件视区固定,且观看角度狭小的问题,文中提出一种基于头部追踪技术的增大观看视角的解决方案.该方案可以通过头部追踪设备检测观看者所在的位置,通过调整液晶光栅的透光位置,使观看者的左眼与右眼分别位于最佳观看区域,在很大范围内,观看者始终可以看到合适的3D图像.提出了头部追踪3D显示器件的测试评价方法,通过实验室验证,该方法能有效评价该类显示器件的性能.
关键词:
头部追踪
,
裸眼3D显示
,
液晶光栅