蔡泽锋
,
闾晓晨
,
郑学仁
液晶与显示
doi:10.3969/j.issn.1007-2780.2009.04.026
为了降低定标器的硬件复杂度并提高液晶显示图像的质量,提出了一种行列采用不同插值算法的图像缩放引擎设计方法.在论述四点三次卷积插值算法和线性插值算法基础上,提出了行列不同计算点数的缩放引擎系统架构.在该架构中,水平缩放采用四点三次卷积插值算法,而垂直缩放采用优化的两点线性插值算法.相比双三次插值算法的实现,减少了9个乘法器的使用,明显节省了实现电路的硬件开销.另外,详细论述了放大单元及相应的滤波器的设计,并将设计结果综合下载到现场可编程门阵列(FPGA)芯片.FPGA验证结果表明,该设计切实可行.
关键词:
图像缩放
,
三次卷积插值
,
LCD
,
定标器
尹盛
,
夏淑淳
,
陈杰
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20112603.0334
为研制中的分辨率为640×RGB×480的有源矩阵有机发光显示器(AMOLED)设计了图像缩放和时序控制方案.为了达到良好的显示效果且同时节省硬件资源,水平缩放采用基于边缘的插值算法,垂直缩放采用双线性插值算法;此外,利用图像缩小后产生的"行空白"时间增加写屏时间,避免了片外存储器的使用.FPGA验证结果表明,该方案可以实现64级灰度的VGA AMOLED的动态视频显示.
关键词:
图像缩放
,
AMOLED
,
FPGA