王志奎
,
朱清慧
液晶与显示
doi:10.3969/j.issn.1007-2780.2009.04.024
以液晶显示器LM016L为例,系统论述了虚拟液晶显示屏的硬、软件设计思路和实现方法.以模块化的方法进行系统软件设计,提高了程序的可读性.在嵌入式系统设计与仿真平台Proteus ISIS 7.4上,对系统进行了软、硬件全方位设计与交互仿真,成功地实现了虚拟液晶显示屏的设计目的,显示了Proteus软件在单片机系统设计中的优越性和便捷性,缩短了设计进程,降低了系统设计成本.
关键词:
虚拟液晶显示屏
,
嵌入式系统
,
模块化设计
,
字符产生器
,
交互仿真
刘亮
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20153001.0109
为消除芯片供货受限对装置生产造成的影响,基于FPGA开发了兼容原软件驱动的LCD控制器,搭配主流的SDRAM显存芯片,对装置的相关硬件电路进行升级.所述LCD控制器采用模块化设计,系统分为主机端接口、显存控制器、仲裁器、寄存器、异步FIFO等多个功能子模块,子模块使用有限状态机方法建模,以Verilog语言编程实现,通过参数化配置,能够在保持原软件系统不变的情况下,灵活支持不同分辨率的显示模式,有效满足应用的多样化需求.开发的LCD控制器在样本电路上进行了实测,运行稳定,图像清晰,视觉效果良好.实践证明,LCD控制器的设计具有良好的可配置性、可复用性和可移植性,可以作为类似问题的有效解决方案.
关键词:
FPGA
,
液晶显示控制器
,
模块化设计
,
有限状态机