李帅
,
李海峰
,
彭祎帆
,
刘旭
液晶与显示
doi:10.3969/j.issn.1007-2780.2010.04.033
提出了一种基于视场拼接的体视三维显示方法及系统,该系统由一个微投影机阵列和一个纵向散射屏构成.为了验证所提出的新型三维显示方法,利用58.4 cm(23 in)的LCD和49个焦距为100 mm的菲涅耳透镜作为微投影机阵列开发出了一台实验样机,该装置可以显示具有49个横向视点的3D图像,且相邻视点的...
关键词:
3D显示
,
自体视显示
,
拼接视场
,
视点
张兴
,
郑成武
,
李宁
,
周兴丹
,
李正强
,
华瑞茂
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20122704.0448
介绍了3D显示的基本原理,重点介绍了目前3D显示的主流技术类型,包含了眼镜式3D技术以及裸眼式3D技术,其中眼镜式3D技术包含色差式3D技术、偏光式3D技术和主动快门式3D技术;裸眼式3D技术包含视差屏障式3D技术、柱状透镜式3D技术、指向光源式3D技术和多层显示式3D技术.阐述了各种3D显示技术的...
关键词:
3D显示
,
眼镜式3D显示
,
裸眼式3D显示
,
液晶材料
陈晓西
,
李光勇
,
王继岷
,
江山
,
黄张英
,
刘晨曦
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20173204.0302
为了获得真3D的显示效果,我们采用多层屏显示具有深度信息的衰减图的方法来实现.整个显示系统包括多层液晶显示模块、多路显示驱动模块和高亮度背光模块.多层3D图像采集和处理过程包括:架设相机对模型进行多个角度的拍摄,对这些投影图进行几何光学处理得到包含所有光线路径的稀疏矩阵,再通过最小二乘法拟合实际光场...
关键词:
多层屏
,
3D显示
,
光场
,
液晶显示器
戴路
,
金光
,
徐伟
,
谷松
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20112605.0688
由于传统的地面仿真系统往往是基于VC++语言开发的,开发过程非常复杂,并且进行卫星模拟在轨状态显示时仅能1示数据,或者通过难度很大的OpenGL、D3D等3D编程技术才能进行3D动画显示,造成开发周期长,开发难度大,并且可修改性与可移植性均很差.文章提出了一种新的基于 Matlab虚拟现实3D动画显...
关键词:
虚拟现实
,
3D显示
,
地面仿真系统