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  • 论文(5)

基于视场拼接的体视三维显示

李帅 , 李海峰 , 彭祎帆 , 刘旭

液晶与显示 doi:10.3969/j.issn.1007-2780.2010.04.033

提出了一种基于视场拼接的体视三维显示方法及系统,该系统由一个微投影机阵列和一个纵向散射屏构成.为了验证所提出的新型三维显示方法,利用58.4 cm(23 in)的LCD和49个焦距为100 mm的菲涅耳透镜作为微投影机阵列开发出了一台实验样机,该装置可以显示具有49个横向视点的3D图像,且相邻视点的...

关键词: 3D显示 , 自体视显示 , 拼接视场 , 视点

液晶材料与3D显示

张兴 , 郑成武 , 李宁 , 周兴丹 , 李正强 , 华瑞茂

液晶与显示 doi:10.3788/YJYXS20122704.0448

介绍了3D显示的基本原理,重点介绍了目前3D显示的主流技术类型,包含了眼镜式3D技术以及裸眼式3D技术,其中眼镜式3D技术包含色差式3D技术、偏光式3D技术和主动快门式3D技术;裸眼式3D技术包含视差屏障式3D技术、柱状透镜式3D技术、指向光源式3D技术和多层显示式3D技术.阐述了各种3D显示技术的...

关键词: 3D显示 , 眼镜式3D显示 , 裸眼式3D显示 , 液晶材料

基于液晶多层屏的3D显示系统和算法设计

陈晓西 , 李光勇 , 王继岷 , 江山 , 黄张英 , 刘晨曦

液晶与显示 doi:10.3788/YJYXS20173204.0302

为了获得真3D的显示效果,我们采用多层屏显示具有深度信息的衰减图的方法来实现.整个显示系统包括多层液晶显示模块、多路显示驱动模块和高亮度背光模块.多层3D图像采集和处理过程包括:架设相机对模型进行多个角度的拍摄,对这些投影图进行几何光学处理得到包含所有光线路径的稀疏矩阵,再通过最小二乘法拟合实际光场...

关键词: 多层屏 , 3D显示 , 光场 , 液晶显示器

基于Matlab虚拟现实3D动画显示模块的卫星地面仿真系统

戴路 , 金光 , 徐伟 , 谷松

液晶与显示 doi:10.3788/YJYXS20112605.0688

由于传统的地面仿真系统往往是基于VC++语言开发的,开发过程非常复杂,并且进行卫星模拟在轨状态显示时仅能1示数据,或者通过难度很大的OpenGL、D3D等3D编程技术才能进行3D动画显示,造成开发周期长,开发难度大,并且可修改性与可移植性均很差.文章提出了一种新的基于 Matlab虚拟现实3D动画显...

关键词: 虚拟现实 , 3D显示 , 地面仿真系统

集成成像3D拍摄与显示方法

王琼华 , 邓欢

液晶与显示 doi:10.3788/YJYXS20142902.0153

三维(3D)显示实现了人类“真实地还原所见世界”的愿望.基于光路可逆原理的集成成像3D显示能全真地重建出原始3D场景,目前这一技术已成为3D显示领域的研究热点之一.为了全面地了解和掌握集成成像3D拍摄和显示,首先对集成成像的基本原理进行了简单的阐述,然后概述了几种典型的集成成像3D拍摄方法,如全光学...

关键词: 集成成像 , 3D拍摄 , 3D显示

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