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基于 OpenGL 的三维模型点坐标拾取方法

施珂奕 , 邓春健 , 邹昆

液晶与显示 doi:10.3788/YJYXS20163107.0708

获得三维模型指定点的空间坐标是针对模型文件操作的基础。针对传统算法的不足提出一种获取所选点原始坐标的方法。在选点的过程中,该算法允许模型进行任意角度的旋转,以选取模型侧面及背面的点,并通过旋转矩阵对该点还原。算法完成从屏幕的二维像素坐标到模型的三维坐标,再到模型文件原始坐标的转换。实验表明,该方法可以准确获取模型的所有可视表面的点坐标,提高了拾取的灵活性。

关键词: OpenGL , 三维模型 , 拾取 , 坐标

基于OpenGL的纤维铺放可视化系统研究

李栓 , 徐东亮 , 周旭东 , 胡斌 , 汤保峰

玻璃钢/复合材料

自动铺放CAD/CAM软件技术是实现复合材料自动化制造的关键技术之一.针对复合材料纤维铺放工艺及其设备特点,提出了利用OpenGL在VC6.0平台上开发纤维铺放可视化系统的设计方法.系统实现了芯模的导入与重构,在系统中建立相关联顶点、直线与三角面片之间的拓扑关系,为后续可视化显示提供数据支持.对铺放过程进行运动学分析,确定轨迹点坐标,进而进行纤维绘制.在此基础上,通过可视化系统对芯模表面采用固定角度算法进行铺放,从而验证所开发的可视化系统的有效性.

关键词: 自动铺放 , OpenGL , 可视化系统 , 固定角度算法

电子束焊接动态过程仿真分析

张海泉 , 李刘合 , 张彦华 , 李光 , 夏立芳 , 史建刚

材料科学与工艺 doi:10.3969/j.issn.1005-0299.2002.03.007

基于有限差分理论和入射电子束服从高斯分布、在有限平板中匙孔理想化为旋转抛物面的基本假设,利用C++Builder快速开发软件,在WindowS NT平台上综合OpenGL图形接口及多线程技术开发了电子束焊接动态过程仿真系统EBWSIM.结果表明:该系统通过友好的图形用户界面可实现工艺参数、材料参数、约束控制、视点追踪等焊接过程与移动热源焊接匙孔及其三维温度场的可视化实时交互,并能够实时仿真电子束深熔焊各点的热循环、焊缝横截面、热影响区分布、焊缝钉形缺陷和匙孔曲面的形成过程,模拟结果与实验数据吻合较好.

关键词: 电子束焊接 , 可视化技术 , 有限差分法 , OpenGL

基于OpenGL和ADAM模块的黄金矿山生产调度模拟系统

岳发强 , 胡乃联 , 宋鑫 , 陈玉民

黄金 doi:10.3969/j.issn.1001-1277.2007.12.009

基于ADAM-4000的RS-485总线结构,应用VC++和OpenGL,建立了黄金矿山生产调度模拟系统,模拟显示矿山各主要生产环节与主要设备状态.文中介绍了系统总体结构、ADAM模块、RS-485总线通讯方式和关键软件实现等系统主要组成部分.系统在矿山应用后,取得了满意的效果.

关键词: OpenGL , 生产调度模拟 , ADAM模块 , 数据采集

MFC环境下基于OpenGL的开孔圆筒的自动铺带建模与仿真

左龙彦 , 肖军 , 李勇 , 渠涛

玻璃钢/复合材料 doi:10.3969/j.issn.1003-0999.2008.03.007

针对带有开孔的复合材料圆筒结构,探索了两步法自动铺带技术,对开孔圆筒芯模进行参数化建模.在Windows XP平台下,以Visual C++6.0为开发工具,利用MFC库和OpenGL技术,实现了铺带设备及开孔圆筒铺带的可视化仿真,验证了铺带轨迹的正确性.

关键词: 自动铺带 , 两步法 , OpenGL , MFC , 开孔圆筒

基于OpenGL的干纱缠绕圆柱壳体预成型三维动态模拟

杨金纯 , 陈利 , 李嘉禄

玻璃钢/复合材料 doi:10.3969/j.issn.1003-0999.2006.06.009

本文述叙了三维图形标准OpenGL模拟系统的基本原理,结合干纱缠绕圆柱壳体预成型技术的研究,论述了开发此计算机软件的具体算法.通过编程,实现了基于OpenGL的干纱缠绕圆柱壳体预成型的三维动态加工模拟.

关键词: 干纱缠绕 , 圆柱壳体 , 预成型 , OpenGL , 复合材料

基于OpenGL的圆筒段自动铺带仿真研究

渠涛 , 肖军 , 李勇 , 左龙彦

玻璃钢/复合材料 doi:10.3969/j.issn.1003-0999.2008.03.001

根据自动铺带机工作原理,分析自动铺带机仿真模型的构建、预浸带的绘制、开口圆筒芯模上轨迹规划算法及铺放过程的动态显示等.在MFC环境下,编制基于OpenGL技术的自动铺带仿真软件,实现对筒形体构件铺放过程的三维动态加工模拟,结果对研究铺放路径及实际的铺带工艺等具有重要参考价值.

关键词: 自动铺带 , 三维建模 , OpenGL , 仿真

一种真三维显示数据生成的方法

夏果 , 吕国强 , 胡跃辉

液晶与显示 doi:10.3969/j.issn.1007-2780.2009.02.023

固态体积式真三维显示技术是目前最新的体数据显示技术.针对该技术存在的实时显示问题提出一种真三维显示数据生成的方法.该方法以Visual Studio.NET为平台通过基于OpenGL格式的三维模型为例进行实验,对三维图像数据进行读取、压缩编码以及快速绘制进行了研究.程序已在VC++.NET环境下编译、调试通过,优化代码后,图像显示的刷新速度为24帧/s,在计算机上初步实现了实时显示.

关键词: 真三维立体显示技术 , OpenGL , 三维模型 , 优化代码 , 实时显示

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