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光栅式自由立体显示器中莫尔条纹的形成规律

朱燕林 , 陈瑞改 , 谢佳 , 牛磊

液晶与显示 doi:10.3969/j.issn.1007-2780.2009.06.029

建立了一套简化的分析模型,深入研究了BM(Black Matrix)的节距、观察距离、光栅倾斜角度对莫尔条纹的走向及其节距的影响,并进行了理论推导与试验验证,结果表明,该理论能有效地揭示莫尔条纹的形成机理与形成规律,为莫尔条纹问题的解决提供了必要的理论依据.

关键词: 莫尔条纹 , 自由立体显示器 , 狭缝光栅 , 柱镜光栅

自由立体显示拍摄系统中摄像机空间自由度的确定

张浩 , 李大海 , 王琼华 , 刘曦

液晶与显示 doi:10.3969/j.issn.1007-2780.2010.02.027

自由立体显示器的立体显示效果与视差图的视差大小及性质密切相关,而视差的大小是受获取视差图时相机的摆放方式影响的.文章提出利用双目相机标定技术求解左右摄像机中心的空间位置关系以及两个摄像机光轴的空间夹角,并通过标定结果不断调节摄像机的位置,从而使两个摄像机光轴达到近似平行,此时获取的视差图就可以保证更好的立体显示效果.通过实验研究得到了两个相机空间夹角允许的变化范围.该研究结果可用于指导自由立体显示器拍摄系统的调节.

关键词: 自由立体显示 , 视差 , 摄像机标定 , 图像获取

柱透镜光栅投影3D显示的视点数与串扰容限

田华 , 曾小名 , 戴涛涛 , 黄子强

液晶与显示 doi:10.3788/YJYXS20132803.0330

柱透镜光栅投影3D显示系统由定向反射屏(包括柱透镜光栅和漫反射屏)和若干个投影仪组成,可实现多视点不同立体图像的显示.为了确定该系统可设置的投影仪个数、可实现的视点个数、串扰以及较小串扰前提下视点的宽度,文中通过分析柱透镜光栅投影式3D的显示原理,给出了单个投影仪主次视区距离的计算公式,同时给出了单个投影仪主视区宽度的计算公式,并利用TracePro光学仿真软件验证了公式的准确性.由主次视区距离进一步得到了该3D显示系统中可设置的投影仪个数及视点个数,并根据主视区宽度及视点个数分析了串扰大小、每个3D观看视点的宽度.文中给出的实际设计参数举例中,都实现了8~20个3D观看视点.当主视区宽度接近人眼瞳孔距离(取65 mm)时,可实现串扰小于10%的前提下,每个视点宽度达到40 mm左右.

关键词: 自由立体显示 , 多视点投影式3D显示 , 柱透镜光栅 , 定向反射屏 , 球差

裸眼3D 显示设备关键指标测试方案的研究

谢雨桐 , 苏晓煌 , 郑集文 , 何杰勇 , 梁浩文 , 张洁 , 周建英 , 王嘉辉

液晶与显示 doi:10.3788/YJYXS20153005.0888

为了制定裸眼3D 关键指标的标准化测试方案,本文根据目前主流的自由立体显示和指向性背光技术的不同显示原理及其甜点的不同排列情况,分别设计了不同的测试方法,并对其进行串扰率、亮度、对比度、色温、色域等关键指标的完整测量与评价。测试结果表明,指向性背光式裸眼3D 显示器的串扰率低达2.64%,远低于柱镜式(80.91%)和液晶光栅式(3.3%)裸眼3D 显示器;亮度、色域、色温等指标上,指向性背光式显示也胜于柱镜式和液晶光栅式技术;而在对比度上,柱镜式裸眼3D 显示凭借较佳的亮度,取得最优秀的数值,明显强于液晶光栅式和指向性背光技术。

关键词: 裸眼3D显示 , 评价 , 串扰率

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