朱燕林
,
陈瑞改
,
谢佳
,
牛磊
液晶与显示
doi:10.3969/j.issn.1007-2780.2009.06.029
建立了一套简化的分析模型,深入研究了BM(Black Matrix)的节距、观察距离、光栅倾斜角度对莫尔条纹的走向及其节距的影响,并进行了理论推导与试验验证,结果表明,该理论能有效地揭示莫尔条纹的形成机理与形成规律,为莫尔条纹问题的解决提供了必要的理论依据.
关键词:
莫尔条纹
,
自由立体显示器
,
狭缝光栅
,
柱镜光栅
张浩
,
李大海
,
王琼华
,
刘曦
液晶与显示
doi:10.3969/j.issn.1007-2780.2010.02.027
自由立体显示器的立体显示效果与视差图的视差大小及性质密切相关,而视差的大小是受获取视差图时相机的摆放方式影响的.文章提出利用双目相机标定技术求解左右摄像机中心的空间位置关系以及两个摄像机光轴的空间夹角,并通过标定结果不断调节摄像机的位置,从而使两个摄像机光轴达到近似平行,此时获取的视差图就可以保证更...
关键词:
自由立体显示
,
视差
,
摄像机标定
,
图像获取
田华
,
曾小名
,
戴涛涛
,
黄子强
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20132803.0330
柱透镜光栅投影3D显示系统由定向反射屏(包括柱透镜光栅和漫反射屏)和若干个投影仪组成,可实现多视点不同立体图像的显示.为了确定该系统可设置的投影仪个数、可实现的视点个数、串扰以及较小串扰前提下视点的宽度,文中通过分析柱透镜光栅投影式3D的显示原理,给出了单个投影仪主次视区距离的计算公式,同时给出了单...
关键词:
自由立体显示
,
多视点投影式3D显示
,
柱透镜光栅
,
定向反射屏
,
球差