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基于粒子系统的流体视频合成方法的研究与实现

陈佳豫 , 刘金国 , 彭琦 , 赵莹

液晶与显示 doi:10.3788/YJYXS20132806.0933

为了得到永恒、连续、更高真实感的流体视频,分析已有视频合成技术,提出了一种基于粒子系统的流体视频合成方法.该方法针对具有持续流动模式的流体,在保持其自然外观和复杂性的同时,将具有固定长度的视频样本编辑成为具有新的形态的更加真实、有生气的任意长度的无缝视频.首先,分析视频样本中粒子的运动规律,将输入序列用粒子纹理矩阵表示;其次,改变粒子纹理矩阵内容,生成新的播放序列;再次,应用已得到的新的粒子状态信息,在新的区域编辑合成新的播放序列,得到更加真实生动的流体视频;最后,利用这一算法开发了流体视频合成编辑器软件,并应用到视频样本上.实验结果表明,这种基于粒子系统的流体视频合成方法不仅合成速度快,合成的视频纹理效果更好,并且易于实现.

关键词: 粒子系统 , 流体 , 视频样本 , 粒子纹理 , 视频合成

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